//import org.openrndr.CursorType //import org.openrndr.application // //fun main() { // application { // program { // keyboard.character.listen { // if (it.character == 'c') { // mouse.cursorVisible = !mouse.cursorVisible // } // } // extend { // if (mouse.position.x < width/2.0) { // mouse.cursorType = CursorType.ARROW_CURSOR // } else { // mouse.cursorType = CursorType.HAND_CURSOR // } // } // } // } //}